Verwundung
Magie
Wenn du Schaden erleidest, während du einen Zauber wirkst, führst du einen Konzentrationswurf aus mit einem SG von 10 + erlittenem Schaden + Grad des Zaubers, den du gerade wirkst. Schlägt der Wurf fehl, verlierst du den Zauber ohne Effekt. Dein Zauber wird unterbrochen, wenn dieses Ereignis in die Zeit zwischen Start und Ende des Zaubers fällt (für Zauber mit einem Zeitaufwand von 1 vollen Runde oder mehr) oder wenn es sich um eine Reaktion auf deinen Zauber handelt (z. B. einen Gelegenheitsangriff). Wenn du fortlaufend Schaden erleidest, z. B. durch einen Säurepfeil oder durch den Kontakt mit Lava, erleidest du die Hälfte des Schadens, während du einen Zauber wirkst. Du führst einen Konzentrationswurf aus mit einem SG von 10 + die Hälfte des zuletzt durch die Schadensquelle erlittenen Schadens + Grad des Zaubers, den du gerade wirkst. War der zuletzt erlittene Schaden der letzte Schaden, den der Effekt zufügen konnte, ist der Schaden vorbei und lenkt dich nicht ab.
