Der Glücksspieler
DC 17
- Days
- 21
Ein Feenwesen ist in die Region gekommen. Es scheint das Glücksspiel mehr zu lieben als das Leben selbst. Es verführt die Leute dazu, mit ihm zu spielen, und nimmt sie dann aus wie Weihnachtsgänse. Das Feenwesen zieht bereits einen Wagen voll Gold hinter sich her, das es gewonnen hat. Es wird Zeit, dass ihm jemand das Handwerk legt, bevor es die ganze Region in den Ruin treibt.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 15 | 17 | 19 | 15 |
Wirtschaft
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Gemeinschaft-1Loyalität-1Wirtschaft-3Stabilität-1 |
| 1 | Wirtschaft-2Stabilität-1 |
| 2 | |
| 3 | 50 BP |
| 0 | Loyalität-3Wirtschaft-3 |
| 1 | Wirtschaft-2Spionage-1 |
| 2 | |
| 3 | 50 BP |
Spionage
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Gemeinschaft-1Loyalität-1Wirtschaft-3Stabilität-1 |
| 1 | Wirtschaft-2Stabilität-1 |
| 2 | |
| 3 | 50 BP |
| 0 | Loyalität-3Wirtschaft-3 |
| 1 | Wirtschaft-2Spionage-1 |
| 2 | |
| 3 | 50 BP |
