Die Kunst der Überzeugung
DC 31
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- 21
Ein ehemaliger hochrangiger Agitator aus Cheliax, der jetzt als Flüchtling in den Raublanden lebt, ist der Meinung, dass die Leute hier ihren Herrscher nicht annähernd genug verehren. Er hat angeboten, vorübergehend als Propagandist für die Baronie zu arbeiten ... zumindest, bis die chelischen Bluthunde seine Fährte wieder aufnehmen.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 29 | 29 | 31 | 33 | 29 |
MilitärDC +4
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Loyalität-2Militär-3Chelische Propaganda ist bekannt dafür, dass sie kühn und laut ist, und das führte nur dazu, dass die örtlichen Bürger die Armee verabscheuen. Je reißerischer die Sprüche, desto weniger Rekruten kommen in die Garnisonen. |
| 1 | Trotz aller Sprüche und Listen des Agitators wollen die einfachen Leute sich immer noch nicht verpflichten und ihr Leben im Dienst ihres Landes opfern. |
| 5 | Loyalität+2Militär+5Eine große Parade und Schaukämpfe zwischen schwer bewaffneten Kriegern haben bleibenden Eindruck hinterlassen – die Armee hat nun deutlich mehr Rekruten. |
Kultur
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Beziehungen-3Kultur-3Spionage-3 |
| 1 | |
| 5 | Gemeinschaft+3Loyalität+3Beziehungen+3 |
| 0 | Gemeinschaft-5Loyalität-5 |
| 1 | |
| 5 | Gemeinschaft+4Loyalität+4Stabilität+2 |
Spionage
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Beziehungen-3Kultur-3Spionage-3 |
| 1 | |
| 5 | Gemeinschaft+3Loyalität+3Beziehungen+3 |
| 0 | Gemeinschaft-5Loyalität-5 |
| 1 | |
| 5 | Gemeinschaft+4Loyalität+4Stabilität+2 |
