Eine große Weissagung

DC 40
Days
10

Die Orks von Belkzen halten eine große Weissagung ab, um zu entscheiden, wohin ihre Armeen als nächstes ziehen sollen. Wenn ihre Götter sie nach Osten schicken, könnte das viel Ärger für die Baronie bedeuten. Das Ergebnis der Weissagung muss möglicherweise "angepasst" werden, damit wir nicht zum Ziel einer Orkinvasion werden.

SG nach Schwierigkeit
01234
3838404238
GöttlichkeitDC +5
ErgebnismargeEffekt
4Wirtschaft-3Göttlichkeit-6Stabilität-3Die Götter ließen sich von den Gebeten überzeugen und stellten sicher, dass die Weissagung in eine Richtung deutet, die von der Baronie wegführt. Die Orks haben jedoch ihre eigenen göttlichen Schutzherren, und diese beschlossen, die Sterblichen für ihre Unverfrorenheit zu bestrafen. Sie sagten den Orks daher dennoch, sie sollen nach Osten gehen. Orkbanden haben in den Grenzgebieten mehrere kleine Siedlungen gebrandschatzt.
5Die Götter haben die Gebete erhöht. Sie haben sich in die Weissagungen eingemischt und den Orks gesagt, sie sollen nach Norden gehen. Die Baronie ist sicher.
Arkanes
ErgebnismargeEffekt
4Wirtschaft-3Arkanes-6Stabilität-3Die Versuche , sich magisch in die Weissagungen einzumischen, verliefen nicht wie geplant. Trotz des Einflusses der Magie wiesen die Knochen klar nach Osten. An den Grenzen wurden bereits Banden von plündernden Orks gesehen.
5Der Zauber beeinflusste die Weissagung und ließ sie auf die Lande nördlich von Belkzen hinweisen. Die Baronie ist sicher.
Spionage
ErgebnismargeEffekt
4Wirtschaft-3Stabilität-3Spionage-6Der Versuch , die Orkschamanen zu bestechen, schlug fehl. Möglicherweise beeinflusste ihr Verbrechen irgendwie die Richtung, in die die Knochen wiesen – nach Osten, zu unseren Landen. An den Grenzen wurden bereits Banden von plündernden Orks gesehen.
5Der Versuch , die Orkschamanen zu bestechen, war erfolgreich. Die Weissagungen bestimmten, dass die Orks die Lande nördlich von Belkzen plündern sollten. Die Baronie ist sicher.
Eine große Weissagung — Kingmaker