Experimente

DC 27
Days
14

Ein reisender Wissenschaftler bietet den Kriegern der Baronie eine medizinische Behandlung an. Das soll ihr "Blut säubern" und ihre Stärke deutlich erhöhen. Er sagt, der Plan sei "nahezu risikofrei".

SG nach Schwierigkeit
01234
2525272925
Arkanes
ErgebnismargeEffekt
0Militär-5Was für eine Katastrophe! Der "Wissenschaftler" war in Wahrheit ein Magier aus Cheliax! Er hat Experimente an unseren Kriegern durchgeführt und ihnen Dämonenblut gespritzt! Der Wahnsinnige verschwand mit einer Truppe verzauberter und gehorsamer Soldaten.
1Militär-3Der "Wissenschaftler" war in Wahrheit ein Magier aus Cheliax! Er hat Experimente an unseren Kriegern durchgeführt und ihnen Dämonenblut gespritzt! Seine "Versuchspersonen" wurden alle tot aufgefunden, und der Magier ist geflohen ...
2Arkanes+3betrat während eines der der Experimente das Laboratorium und musste sehen, dass der "Wissenschaftler" der Versuchsperson gerade eine Phiole Dämonenblut injizieren wollte! Der Wahnsinnige konnte fliehen und ließ dabei seine umfangreiche Bibliothek und einige Reagenzien zurück – die gerne an sich nahm.
3Arkanes+5betrat während eines der der Experimente das Laboratorium und musste sehen, dass der "Wissenschaftler" der Versuchsperson gerade eine Phiole Dämonenblut injizieren wollte! Der Wahnsinnige wurde verhaftet. Seine Aufzeichnungen, seine umfangreiche Bibliothek und einige Reagenzien wurden beschlagnahmt.
2Militär+2Arkanes+3beobachtete den "Wissenschaftler" genau und stellte fest, dass er den Versuchspersonen Dämonenblut injizierte. Der chelaxianische Magier gestand und bat um Hilfe. Gemeinsam gelang es ihnen, den Prozess zu verfeinern und mehrere Soldaten zu verzaubern.
3Militär+3Arkanes+4beobachtete den "Wissenschaftler" genau und stellte fest, dass er den Versuchspersonen Dämonenblut injizierte. Der chelaxianische Magier gestand und bat um Hilfe. Gemeinsam gelang es ihnen, den Prozess zu verfeinern und einen ganzen Truppen von furchtlosen verzauberten Kriegern zu erschaffen.
Stabilität
ErgebnismargeEffekt
0Stabilität-2Der Marschall wurde misstrauisch und befahl die Verhaftung des "Wissenschaftlers". Der alte Mann aber beschwor einen mächtigen Dämonen und verschwand in einem Portal. Die Wache erlitt schwere Verluste ...
1Der Marschall wurde misstrauisch und befahl die Verhaftung des "Wissenschaftlers". Der alte Mann aber beschwor einen mächtigen Dämonen und floh. Die Wachen besiegten das Monster schnell, doch der wahnsinnige Magier war bereits verschwunden.
2Stabilität+2Der Marschall stimmte dem Verfahren zu ... und befahl der Wache, den schlafenden alten Mann mitten in der Nacht zu verhaften. Der "Wissenschaftler" entpuppte sich als Magier mit Hang zu dubiosen Experimenten. Bei seinen Sachen wurden Phiolen mit Dämonenblut gefunden, das er den Versuchspersonen injizieren wollte!
3Stabilität+230 BPDer Marschall stimmte zu ... und befahl, den alten Mann mitten in der Nacht im Schlaf zu verhaften. Der "Wissenschaftler" entpuppte sich als chelaxianischer Magier. Bei seinen Sachen wurden Phiolen mit Dämonenblut gefunden, das er den Versuchspersonen injizieren wollte! Der Marschall übergab ihn gegen ein Lösegeld an Andoran.
Experimente — Kingmaker