Gute Nachbarn
DC 20
- Days
- 14
Gerüchten zufolge haben sich die Konflikte zwischen den Mitgliedern unterschiedlicher Völker in der Region verschärft. Es gehen immer mehr Beschwerden ein, doch die örtlichen Wachen leugnen alles. Es muss etwas getan werden, ehe Gewalt ausbricht.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 18 | 18 | 20 | 22 | 18 |
Kultur
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Loyalität-2Stabilität-2hat einen sportlichen Wettkampf organisiert. Mehrere Mannschaften versammelten sich – eine Mannschaft von Menschen, eine von Elfen, eine von Zwergen und der Rest. Die Kämpfe begannen schon am ersten Tag. |
| 1 | Kultur-1organisierte ein "Fest der Einheit" für die gesamte Region. Es tauchte jedoch nur eine Handvoll gelangweilter Besucher auf, um den Barden und Musikern zuzuhören. |
| 5 | beauftragte eine örtliche Schauspieltruppe, ein Theaterstück über die Bande des Hirschkönigs aufzuführen. Die Spannungen in der Region lassen nach. Die Leute erinnern sich noch an die schwierigen Zeiten und diskutieren über die Politik ihres neuen Herrschers. |
