Jagd auf die Wilde Jagd

DC 40
Days
1

Die Dorfbewohner im Königreich werden von der Wilden Jagd dezimiert. Verängstigte Bürger flüstern von Banden aus Feenwesen, die sich in grünlichem Nebel verbergen und ihre Ankunft mit dem Klang eines Horns ankündigen. Es ist beinahe unmöglich, diese Jäger zu bekämpfen, die nie ein Ziel verfehlen und keine Spuren hinterlassen ... Die einzige Möglichkeit wäre, eine Übereinkunft mit den Kommandeuren der Jagd und ihrem Monarchen zu treffen!

SG nach Schwierigkeit
01234
3838404238
Wirtschaft
ErgebnismargeEffekt
0kam nur knapp mit dem Leben davon, nachdem die Wilde Jagd durch das Angebot, sie zu bezahlen, beleidigt hatte. Die wütenden Feenwesen zerstören weiterhin alles auf ihrem Weg!
1ist ratlos: Die Feenwesen haben kein Interesse an materiellen Belohnungen, und hatte keine andere Idee, wie man der Wilden Jagd Einhalt gebieten könnte. Die Feenwesen töten weiterhin Bürger in den Randgebieten des Königreichs.
5konnte die Anführer der Feenwesen überzeugen, die Raublande im Austausch gegen einige kostbare magische Gegenstände aus der Schatzkammer zu verlassen.
Beziehungen
ErgebnismargeEffekt
0bei den Verhandlungen mit der Wilden Jagd im Stich. Die Kommandeure der Feenwesen lachten nur über die albernen Sterblichen ... bevor sie den Gesandten töteten.
1konnte keinen Kontakt mit den Kommandeuren der Wilden Jagd aufnehmen, die sämtliche Briefe und Sendschreiben unbeantwortet ließen.
5übertraf sich selbst, indem einige Kommandeure der Wilden Jagd überzeugte, von ihrem zweifelhaften Vergnügen abzulassen. Die Feenwesen begannen, an ihren Anführern zu zweifeln, und verließen die Raublande gemeinsam mit ihrem Gefolge.
SpionageDC -5
ErgebnismargeEffekt
0Die Feenwesen erkannten die wahren Absichten der Agenten , bevor diese die Wilde Jagd unterwandern konnten. Entsetzte Einheimische fanden ihre geschundenen Leichname, die man mit Dutzenden Pfeilen an Bäume genagelt hatte.
1Die Agenten unterwanderten die Wilde Jagd, wurden aber entdeckt, bevor sie etwas unternehmen konnten. Nur wenige von ihnen kamen mit dem Leben davon.
5Die Agenten konnten die zu selbstsicheren Feenwesen täuschen. Sie unterwanderten die Wilde Jagd und töteten deren Kommandeure, als sich die Gelegenheit bot. Ihrer Führung beraubt, verstreuten sich die Feenwesen über die benachbarten Landstriche, wo sie schließlich von Wachen und Soldaten zur Strecke gebracht wurden.
Jagd auf die Wilde Jagd — Kingmaker