Kolonie

DC 35
Days
28

Eine Gruppe von Draufgängern aus der Hauptstadt hat es sich in den Kopf gesetzt, ein Risiko einzugehen ... sie möchten eine neue Kolonie an den Grenzen der Raublande gründen. Sie bitten um die Zustimmung den Schutz seiner Gnaden.

SG nach Schwierigkeit
01234
3333353733
MilitärDC +2
ErgebnismargeEffekt
0Gemeinschaft-2Loyalität-2Militär-3
1
2Gemeinschaft+3Militär+3Wirtschaft+3Stabilität+2
3Gemeinschaft+4Militär+3Wirtschaft+4Stabilität+4
Beziehungen
ErgebnismargeEffekt
0Beziehungen-4bat unsere Nachbarn, bei der Gründung der Kolonie zu helfen, doch diese Bitte hatte eine unerwartete Reaktion zur Folge. Die anderen Staaten sahen die neue Siedlung als Beleidigung an und entwurzelten die Siedler, weil diese angeblich die Grenzen verletzt hätten!
1Trotz der Bitten machten die Nachbarn keine Anstalten, der neuen Kolonie zu helfen. Die Siedler kommen alleine kaum zurecht.
2Gemeinschaft+3Wirtschaft+3Beziehungen+2handelte ein Abkommen mit den Nachbarstaaten aus. Diese versprachen, bei der Verteidigung der neuen Kolonie zu helfen. Die umliegende Gegend wird regelmäßig von Grenzwachen patrouilliert, und die Leute strömen in Scharen in die vielversprechende Siedlung.
3Gemeinschaft+4Wirtschaft+6Beziehungen+6Die Nachbarreiche haben den Vorschlag , der jungen Kolonie zu helfen, gerne angenommen. Sie haben einige Ratgeber geschickt, um der Siedlung zu helfen, Fuß zu fassen, und um ein Handelsabkommen mit den Kolonisten abzuschließen.
Stabilität
ErgebnismargeEffekt
0Gemeinschaft-2Loyalität-2Stabilität-3
1
2Gemeinschaft+3Militär+2Wirtschaft+3Stabilität+3
3Gemeinschaft+4Militär+2Wirtschaft+4Stabilität+5
Kolonie — Kingmaker