Lösegeld in Gold oder Eisen
DC 28
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Es gibt zahlreiche Barbaren in den Gefängnissen der Baronie – darunter Teilnehmer an gescheiterten Überfällen und Mitglieder besiegter Banden. Eine Gruppe von Kelliden ist in der Region eingetroffen, Freunde und Verwandte der Gefangenen, und bietet Lösegeld in Form von Gold, Eisen oder Arbeit an.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 26 | 26 | 28 | 30 | 26 |
Loyalität
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 4 | Loyalität-1Beziehungen-1schlug vor, dass die Gefangenen ohne Lösegeld freigelassen werden. Die Barbaren empfanden das als Beleidigung ihrer militärischen Ehre. |
| 2 | Gemeinschaft+2Loyalität+3Wirtschaft+2ließ die Gefangenen frei, ohne ein Lösegeld zu verlangen. Die Kelliden wussten die ungewohnte Großzügigkeit zu schätzen und schworen, diese Gefilde nie wieder zu plündern. |
| 3 | Gemeinschaft+3Loyalität+3Wirtschaft+2Beziehungen+1Göttlichkeit+2brachten die Gefangenen zu ihren Familien, ohne eine Bezahlung zu fordern. Die Kelliden waren von dieser Großzügigkeit überrascht und baten um ein Treffen mit . Einige ihrer Familien haben beschlossen, in zu bleiben. |
| 4 | Loyalität-1Stabilität-1Die Barbaren fanden den Preis zu hoch. Sie versprachen, sie würden die geforderte Summe innerhalb eines Jahres bereitstellen, doch das Geld werde mit dem Blut der örtlichen Bürger getränkt sein. |
| 2 | handelte mit den Kelliden die Zahlung eines beträchtlichen Lösegelds aus. Darunter befand sich auch ein eigenartiges Artefakt, da sie nicht genug Gold besaßen. |
| 3 | Wirtschaft+5Da die Kelliden nicht genügend Gold hatten, verlangte , dass das übrige Lösegeld in anderen Edelmetallen und in Fellen bezahlt werden sollte. Sowohl die Barbaren als auch waren äußerst zufrieden mit der Abmachung planen bereits weitere Geschäfte. |
| 4 | Loyalität-1Militär-1Stabilität-1Die Barbaren sahen die Bedingungen als pure Sklaverei an und schworen, den bösen Orden zu vernichten. Die Zahl der Überfalle im Grenzland ist bereits zurückgegangen. |
| 2 | Loyalität+4Militär+4Die Kelliden-Krieger mussten ein volles Jahr lang der Baronie dienen und für jeden freigelassenen Gefangenen mindestens fünf Feinde töten. |
| 3 | Loyalität+4Militär+6Stabilität+2Die Kelliden-Krieger mussten ein volles Jahr lang der Baronie dienen und für jeden freigelassenen Gefangenen mindestens zehn feindliche Köpfe bringen. |
