Magische Anomalie

DC 33
Days
21

Eine Gruppe Zauberer verlor die Kontrolle über ihre Magie, was zu einer großen Katastrophe führte. Unvorhersehbare Magieeffekte sorgen überall für Chaos!

SG nach Schwierigkeit
01234
3131333531
Wirtschaft
ErgebnismargeEffekt
0Gemeinschaft-4Wirtschaft-3Arkanes-5-100 BPAls der örtliche Bürgermeister die von gesandten Truhen öffnete, erwartete ihn eine böse Überraschung. Die Goldmünzen hatten sich in Blei verwandelt.
1Gemeinschaft-2Wirtschaft-2Arkanes-5-100 BPIm Getümmel verlor sich ein Großteil des gesandten Geldes.
2Gemeinschaft-1Loyalität+3Arkanes-3Stabilität+3-100 BPDas gesandte Geld konnte keine Opfer verhindern, doch es half beim Wiederaufbau der Region nach dem Ende der Krise.
3Loyalität+5Stabilität+5-100 BPordnete die Evakuierung aller im Umkreis der Anomalie an und brachte sie zu einem Zeltlager in der sicheren Zone. Die Untertanen preisen den scharfen Geist des Ratgebers.
Göttlichkeit
ErgebnismargeEffekt
0Gemeinschaft-4Wirtschaft-3Göttlichkeit-5Arkanes-5Als die heilige Rettungstruppe die Grenzen der Region überschritt, löste sich ein Großteil von ihr mit einem lauten Plopp-Geräusch in Luft auf. Scheinbar wurden sie an einen unbekannten Ort teleportiert!
1Gemeinschaft-2Wirtschaft-2Göttlichkeit-5Arkanes-5Die zur Rettung entsandten Priester konnten die betroffenen Menschenmengen nicht bewältigen.
2Gemeinschaft-1Loyalität+3Wirtschaft-1Göttlichkeit+3Arkanes-2Die Priester arbeiteten Tag und Nacht und konnten die Zahl der Opfer gering halten.
3Loyalität+3Göttlichkeit+7Stabilität+3Die Priester halfen den bereits betroffenen Opfern und konnten weitere Zerstörung verhindern. Die dankbaren Untertanen strömten zu den Tempeln.
Magische Anomalie — Kingmaker