Melancholie
DC 32
- Days
- 10
Ein geheimnisvoller Wanderer ist durch eine der örtlichen Siedlungen gekommen. Kurz darauf ergriff eine unnatürliche Melancholie die meisten Dorfbewohner. Die Magier sagen, es sei der Entschwundene Prinz der Feenwesen persönlich gewesen! Jede Spur seines kurzen Aufenthalts in den Raublanden muss vernichtet werden.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | 32 | 34 | 30 |
GöttlichkeitDC +3
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Gemeinschaft-3Loyalität-7Göttlichkeit-5 |
| 1 | Gemeinschaft-2Loyalität-3Göttlichkeit-5 |
| 2 | |
| 3 | Loyalität+5Göttlichkeit+5 |
Arkanes
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Gemeinschaft-4Loyalität-4Arkanes-7 |
| 1 | Gemeinschaft-2Loyalität-3Arkanes-4 |
| 2 | |
| 3 | Loyalität+3Arkanes+5 |
Kultur
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 4 | Loyalität-6Kultur-6Die Diener versuchten, durch ein Fest Freude ins Land zu bringen. Die Magie der Feenwesen war jedoch zu stark. Die Leute blieben mürrisch und griesgrämig. |
| 5 | Loyalität+2Kultur+2Die Diener erfreuten die Leute mit fröhlichen Späßen und inspirierten sie mit wunderbaren Balladen. Selbst die Magie von Feenwesen kann nichts gegen den Geist der Kreativität bewirken! |
