Neue Siedler

DC 16
Days
7

Eine Karawane von Siedlern ist in der Region eingetroffen. Diese Leute träumen von einem besseren Leben und suchen nach einer neuen Heimat. Vielleicht werden sie in den Raublanden glücklich.

SG nach Schwierigkeit
01234
1414161814
Gemeinschaft
ErgebnismargeEffekt
0Gemeinschaft-1Beziehungen-1konnte die Kolonisten nicht überzeugen, dass die örtliche Bevölkerung sie willkommen heißen würde. Und beim Empfang waren tatsächlich nur missgünstige und enttäuschte Blicke zu sehen. Die Siedler zogen weiter und verbreiteten die Kunde von den unfreundlichen Bewohnern von .
1konnte die Siedler nicht zum Bleiben überreden. Sie zogen weiter, um anderswo ihr Glück zu finden.
2Gemeinschaft+2Loyalität+1Die Siedler hörten zu und ließen sich überzeugen, dass diese Lande eine gute neue Heimat für sie wären. Sie sind bereit, in die Zukunft der Region zu investieren.
3Gemeinschaft+2Loyalität+1Beziehungen+2lockte die Siedler mit dem Angebot, ihnen perfektes Ackerland zu geben und sie von den Steuern auszunehmen, bis sie sich richtig eingelebt haben. Sie beschlossen, in den Raublanden zu bleiben. Dieser gastfreundliche Empfang wird dem Ruf der Baronie verbessern.
Neue Siedler — Kingmaker