Waljagd
DC 21
- Days
- 14
Ein paar Seefahrer aus Ulfen wollen Jagd auf Blutwale machen, und haben jeden eingeladen, sich ihnen anzuschließen. Die Unternehmung ist gefährlich, doch wer teilnimmt, wird viel Ruhm ernten und den Namen der Baronie weithin bekannt machen.
SG nach Schwierigkeit
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 19 | 21 | 23 | 19 |
Beziehungen
| Ergebnismarge | Effekt |
|---|---|
| 0 | Beziehungen-2stellte eine Gruppe von Freiwilligen zusammen, stattete sie mit der besten Ausrüstung aus und schickte sie mit viel Aufhebens aus ... ohne ihnen die nötigen Reisepapiere mitzugeben! Der Ratgeber ist zum Gespött der Baronie geworden! |
| 1 | konnte nicht rechtzeitig genügend Freiwillige auftreiben. |
| 2 | Loyalität+1Beziehungen+2stellte eine Gruppe aus Freiwilligen zusammen und schickte sie aus, sich den Seefahrern aus Ulfen bei ihrer Jagd anzuschließen. Bevor sie See stachen, lobte die Besatzung den Baron und seine furchtlosen Untertanen! |
| 3 | Loyalität+2Wirtschaft+2Beziehungen+2versammelte eine Jagdgesellschaft aus lauter furchtlosen Teufelskerlen, stattete sie mit allem aus, was für ein solches Abenteuer nötig ist, und schickte sie aus, sich den Seefahrern aus Ulfen anzuschließen. Nun bekommt die Baronie einen Anteil des Jagdruhms – und des Fangs! |
