Kalte Mitternacht

1d6 Grundschaden

Sichel

Kritischer Treffer
20 ×2
Reichweite
2 Fuß
HiebKaltes EisenLeichte Waffe
Kosten
27500 gp
Gewicht
2 lb
CR
13

Sichel aus kaltem Eisen +1. Hat die Chance, bei einem Treffer 1d4 Punkte Geschicklichkeitsschaden zuzufügen (SG 17).

Der Griff der Sichel besteht aus menschlichen Knochen und die Klinge aus kalt geschmiedeten Sargnägeln.

Kalte Mitternacht — Kingmaker