Heilig
- Heilig
- Heilig
- Erlöser
- Segen des Jägers
- Heiliger Langbogen +1
- Heiliger schwerer Streitflegel +3
- Heiliges Falcata +1
- Heilig Zwergischer Urgrosch +3
- Kriegshammer des Priesters
- Heiliger schwerer Zerschlagen-Streitkolben +3
- Heilig Doppelklingenschwert +3
- Ausgelassenheit
- Heilig Gnomischer Hakenhammer +3
- Heiliges Doppelklingenschwert +3
- Klinge der Gnade
- Schwert der Ewigen Knechtschaft
- Unverderbliche Blüte
- Heiliger gnomischer Hakenhammer +3
- Wachmann
- Licht der Tapferkeit
- Heilig Wurfspeer +3
- Solide Strategie
- Heiliger leichter Streitkolben +1
- Heiliges Bastardschwert +2
- Heilige orkische Doppelaxt +3
- Heiliger Zweihänder +2
- Heiliges Rapier +2
- Heiliges Bastardschwert aus kaltem Eisen +1
- Heilige zwergische Urgrosch +3
- Heilig Orkische Doppelaxt +3
- Heiliges Sternmesser +3
- Heilige chaotische Bardiche des Externarverderbens +3
- Heilig Nunchaku +3
- Heiliger Streitflegel +3
- Heiliges Langschwert +2
- Immerwährende Reise
- Utopie
- Heiliges Eis-Doppelklingenschwert +2
- Märtyrerklinge
- Heiliges Eis-Doppelklingenschwert +2
- Göttliche Intervention
Eine heilige Waffe ist in heiliger Macht getränkt. Diese Macht verleiht der Waffe eine gute Gesinnung, wodurch sie die entsprechende Schadensreduzierung umgehen kann. Sie verursacht zusätzlich 2d6 Schadenspunkte gegen alle Kreaturen böser Gesinnung.
