Schwerer Treffer
Immer, wenn du mit dieser Waffe einen kritischen Treffer erzielst, wird dein Gegner für 1d4 Runden betäubt. Ein erfolgreicher Zähigkeitsrettungswurf mit SG 17 reduziert dies für eine Runde auf wankend. Diese Effekte lassen sich nicht stapeln. Zusätzliche Treffer erhöhen stattdessen die Wirkungsdauer.
