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Der Elektri-Auftrag

Kosten
73000 gp
Gewicht
2 lb

Der Eigentümer dieses Buches liest in jeder Ruhephase ein neues Kapitel, das ihm bis zur nächsten Ruhephase einen Vorteil verleiht. Der Vorteil hängt vom Gefährten ab, der in dem Kapitel beschrieben wird, und die Kapitelwahl erfolgt zufällig. Das Kapitel über Shelburn erlaubt es, an diesem Tag 3 Mal Feuerball zu wirken (Zauberstufe 10, SG 18). Das Kapitel über Fürst Jessiahdor gewährt einen Kompetenzbonus von +5 auf Überzeugungs- und "Magischen Gegenstand benutzen"-Würfe. Das Kapitel über Skerple gewährt dem Eigentümer 1 zusätzlichen Schadenspunkt pro Würfel bei einem hinterhältigen Angriff. Das Kapitel über Wolfgang Hypeton gewährt einen Kompetenzbonus von +10 auf Heimlichkeitswürfe. Das Kapitel über Ristof Brulston erlaubt es an diesem Tag 3 Mal, das Ziel wie einen Barbaren 6 Runden lang in einen Kampfrausch zu versetzen. Das Kapitel über Kenneth Cowannan erlaubt es, an diesem Tag 3 Mal Blitzschlag zu wirken (Zauberstufe 10, SG 18).

Säureöl

Kosten
750 gp
Gewicht
1 lb

Verleiht einer Waffe 1d6 Säureschaden und lässt sie ätzend werden.

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