Contes énigmatiques
La région de Marchargentée recèle nombre de mystères, les créatures féeriques elles-mêmes ne manquent pas d'histoires à raconter sur cette région. Ces terres pourraient servir de source d'inspiration à vos mages et vos prêtres. Effet : les cathédrales confèrent +3 Religion, les académies de magie +3 Magie.
- Coût en PC
- 200
- Jours du dirigeant
- 14
- Région
- Marchargentée
EffetsReligion+3Magie+3
