Guilde de voleurs
Syndicat criminel qui entraîne des voleurs, les cache des autorités et organise de mauvais coups. -1 Loyauté chaque fois que le prévôt résout un évènement dans cette région. Si vous avez privilégié les bandits au détriment des gens du peuple au fur et à mesure du développement de la Communauté, +1 Loyauté chaque fois que le régent résout un événement dans cette région. Dans le cas contraire, si vous avez privilégié la population, -1 Loyauté. Tous les 30 jours : -1 Économie, mais +25 PC si vous avez privilégié les bandits. Requiert un alignement de baronnie neutre, chaotique neutre, neutre mauvais ou chaotique mauvais. Affecte : quartier kobold.
- Coût en PC
- 100
- Durée de construction
- 21
- Niveau minimal
- 1
- Emprise
- 1×1
EffetsEspionnage+3
