Arme arcanique – feu
Le magus peut ajouter la propriété feu à l'arme enchantée par Réserve magique en utilisant 1 point de son bonus d'altération. Lorsqu'elle se couvre de flammes, l'arme de feu inflige 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires aux attaques réussies. Ces flammes n'infligent en revanche aucun dégât au porteur.
