Arme arcanique – sainte

Le magus peut ajouter la propriété sainte à une arme enchantée par Réserve magique en utilisant 2 points de son bonus d'altération. Une arme sainte est imprégnée de pouvoir sacré. Cela en fait une arme du bien, à même d'ignorer la réduction de dégâts correspondante. Elle inflige +2d6 points de dégâts aux créatures mauvaises.

Effets

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Arme arcanique – sainte - Kingmaker