Bouillonnement élémentaire

Au niveau 3, l'énergie liée à l'élément de prédilection du cinétiste traverse son corps chaque fois qu'il accepte une brûlure. De plus, il bénéficie d'un bonus aux jets des attaques effectuées avec ses explosions cinétiques égal au nombre total de points de brûlure qu'il possède actuellement (+1 tous les 3 niveaux de cinétiste au maximum). Il reçoit également un bonus aux jets de dégâts infligés par ses explosions cinétiques égal au double du bonus aux jets d'attaque. Alors que l'élément se répand toujours davantage dans le corps du cinétiste, celui-ci obtient des avantages toujours plus puissants. Dès le niveau 6, chaque fois qu'il possède au moins 3 points de brûlure, le cinétiste bénéficie d'un bonus de taille de +2 à deux caractéristiques physiques de son choix. Il gagne également une chance d'ignorer les effets d'un coup critique ou d'une attaque sournoise égale à 5 % × son nombre actuel de points de brûlure. Au niveau 11, chaque fois que le cinétiste possède au moins 5 points de brûlure, ces bonus de taille augmentent : +4 à une caractéristique physique de son choix et +2 aux deux autres caractéristiques physiques. Au niveau 16, chaque fois que le cinétiste possède au moins 7 points de brûlure, ces bonus de taille augmentent encore. Il bénéficie alors de bonus de taille de +6 à la caractéristique physique de son choix, +4 à une seconde caractéristique physique de son choix, et +2 à la caractéristique physique restante.

Bouillonnement élémentaire — Kingmaker