Cœur d'Ira

Confère l'immunisation à la fatigue et à l'épuisement, et permet d'activer une aura de néant. Tant que l'aura est présente, les créatures adjacentes au porteur subissent 2d6 oints de dégâts par round et doivent réussir un jet de Réflexes (DD 17) ou devenir fatiguées.

Mentionné dans

Cœur d'Ira - Kingmaker