Canalisation d'énergie positive
- Rismel
- Scatvi
- Prêtre
- Prêtre fou
- Canalisation d'énergie
- TrsitianFeatureListLevel6
- TrsitianFeatureListLevel9
- « Alouette »
- TrsitianFeatureListLevel2
- TrsitianFeatureListLevel10
- Tristian
- Zorek
- TrsitianFeatureListLevel1
- TrsitianFeatureListLevel3
- TrsitianFeatureListLevel7
- TrsitianFeatureListLevel4
- Tristian
- Tristian
- TrsitianFeatureListLevel5
- TrsitianFeatureListLevel8
- VarnholdPregenDruidFeatureList
- BanditPositiveClericFeatureListLevel2
- VandalPositiveClericFeatureListLevel2
- PregenClericFeatureListLevel1
- PregenClericFeatureListLevel6
- PregenClericFeatureListLevel5
- PregenClericFeatureListLevel9
- PregenClericFeatureListLevel2
- Tristian
- PregenClericFeatureListLevel3
- Tristian
- Tristian
- PregenClericFeatureListLevel4
- Tristian
- Tristian
- PregenClericFeatureListLevel8
- PregenClericFeatureListLevel10
- Tristian
- PregenClericFeatureListLevel7
- PregenClericFeatureList
- Tristian
- HarrimFeatureListLevel5
- BanditPositiveClericFeatureListLevel5
- HarrimFeatureListLevel1
- HarrimFeatureListLevel3
- HarrimFeatureListLevel9
- HarrimFeatureListLevel10
- HarrimFeatureListLevel8
- BanditPositiveClericFeatureListLevel7
- HarrimFeatureListLevel2
- HarrimFeatureList
- HarrimFeatureListLevel7
- BanditPositiveClericFeatureListLevel3
- HarrimFeatureListLevel4
- HarrimFeatureListLevel6
- PrebuildDruidFeatureList
- LastChaptersPregenClericFeatureList
- VarnholdMercenaryClericFeatureList
- StartGamePregenClericFeatureList
- PrebuildClericFeatureList
- JhodFeatureList13
- JhodFeatureList7
- Dugath
- Dugath
- Dugath
- Dugath
- Dugath
- Dugath
- ClericProgression
Un prêtre d'alignement bon (ou un prêtre neutre qui vénère une divinité bonne) canalise de l'énergie positive et peut blesser les morts-vivants ou soigner les vivants. L'énergie canalisée crée un rayonnement qui soigne toutes les créatures vivantes ou inflige des dégâts à tous les morts-vivants dans un rayon de 9 m autour du prêtre. La quantité de dégâts infligés ou de points de vie soignés est égale à 1d6 points de dégâts plus 1d6 par tranche de 2 niveaux de prêtre au-delà du premier (2d6 au niveau 3, 3d6 au niveau 5 et ainsi de suite). Les créatures qui sont blessées par l'énergie canalisée bénéficient d'un jet de Volonté pour diminuer les dégâts de moitié. Le DD de ce jet de sauvegarde vaut 10 + la moitié du niveau de prêtre + le modificateur de Charisme du prêtre. Les créatures qui sont soignées par l'énergie canalisée ne peuvent dépasser leur nombre maximal de points de vie : les points de vie excédentaires sont perdus. Chaque jour, le prêtre peut canaliser l'énergie un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Charisme. Cela requiert une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Le prêtre peut choisir que cet effet l'affecte également ou pas. Un prêtre bon (ou un prêtre neutre vénérant un dieu bon) peut canaliser l'énergie réservée pour un sort afin de la transformer spontanément en un sort de soin. Le prêtre peut sacrifier n'importe quel sort préparé (à l'exception des oraisons et des sorts de domaine) pour pouvoir lancer un sort de soins de niveau égal ou inférieur (un sort de soins est un sort dont le nom comporte le mot « soins »).
