Domaine de la Communauté
Le personnage peut soigner les blessures d'un simple toucher. Sa présence suffit pour créer un sentiment d'unité et renforcer les liens émotionnels. Toucher apaisant : par une action simple, le personnage peut toucher une créature de manière à la guérir de 1d6 points de dégâts + 1 point par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ce toucher supprime également les états préjudiciables fatigué, secoué et fiévreux (mais pas les conditions plus graves). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Protection du foyer : au niveau 8, le personnage peut créer une protection sur une zone donnée. Sa création nécessite une action complexe. Les créatures alliées reçoivent un bonus sacré égal au modificateur de Sagesse du personnage sur tous les jets de sauvegarde et jets d'attaque effectués au sein de la zone protégée. Elle persiste pendant 1 heure par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Le personnage peut utiliser ce pouvoir une fois par jour.
