Explosion cinétique
Éruption
Éruption
Cyclone
Pulvérisation
Explosion de blizzard — Arme cinétique
Explosion de vapeur
Résurrection cinétique
Extension de portée- Explosion de flammes bleues — Arme cinétique
Mur- Explosion d'air — Arme cinétique
Tourbillon cinétique
Explosion électrique
Explosion de blizzard
Torrent
Détonation
Extension de portée
Tourbillon cinétique
Explosion d'air- Explosion de glace — Arme cinétique
Explosion de boue
Torrent- Explosion électrique — Arme cinétique
Extension de portée
Torrent
Fragmentation
Explosion d'eau électrifiée
Fragmentation
Tourbillon cinétique
Torrent
Tourbillon cinétique
Torrent
Explosion de glace
Torrent- Explosion de boue — Arme cinétique
- Explosion de blizzard — Arme cinétique
- Explosion de magma — Arme cinétique
Explosion de métal
Tourbillon cinétique- Explosion de plasma — Arme cinétique
Tourbillon cinétique
Tourbillon cinétique
Extension de portée
Extension de portée- Explosion de métal — Arme cinétique
Explosion de sable- Explosion d'eau électrifiée — Arme cinétique
Torrent- Explosion de vapeur — Arme cinétique
Tourbillon cinétique
Torrent
Pulvérisation- Explosion de terre — Arme cinétique
Explosion de magma
Tourbillon cinétique
Explosion de plasma
Torrent
Tourbillon cinétique
Explosion de terre
Tourbillon cinétique
Extension de portée
Tourbillon cinétique- Explosion d'éclair — Arme cinétique
- Explosion de sable — Arme cinétique
Torrent
Extension de portée
Torrent- Explosion d'eau — Arme cinétique
Détonation
Fragmentation
Éruption curative
Extension de portée
Explosion d'eau
Tourbillon cinétique
Tourbillon cinétique- Explosion de feu — Arme cinétique
Soigneur cinétique- Explosion de froid — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion de froid
Explosion d'éclair
Explosion d'eau électrifiée — Arme cinétique
Tourbillon cinétique
Mur
Mur
Extension de portée
Extension de portée
Éruption
Mur
Extension de portée
Explosion d'éclair — Arme cinétique
Explosion de sable — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion de magma — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion de terre — Arme cinétique
Explosion de vapeur — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion d'air — Arme cinétique
Explosion de glace — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion d'eau — Arme cinétique
Explosion de métal — Arme cinétique
Explosion électrique — Arme cinétique
Explosion de froid — Arme cinétique
Extension de portée
Explosion de boue — Arme cinétique
Explosion de plasma — Arme cinétique
Mur
Mur
Mur
Mur
Tourbillon cinétique
Explosion de feu
Mur
Explosion de flammes bleues — Arme cinétique
Mur
Mur
Explosion de flammes bleues
Tourbillon cinétique
Torrent
Éventail de flammes
Cyclone
Explosion de feu — Arme cinétique
Cyclone
Torrent
Éventail de flammes
Éruption
Cyclone- Explosion cinétique
Dès le niveau 1, un cinétiste obtient un talent sauvage d'explosion cinétique de son choix. Cette explosion cinétique doit être une explosion simple associée à son élément. Par une action simple, le cinétiste peut projeter une explosion cinétique sur une cible unique proche. Il doit avoir au moins une main libre avec laquelle il désigne la cible de l'explosion. Tous les dégâts infligés par l'explosion cinétique sont considérés comme magiques pour ce qui est d'ignorer la réduction de dégâts. L'explosion cinétique est considérée comme une arme dans le cadre des dons comme Arme de prédilection. On ne considère jamais que le cinétiste manie ou empoigne l'explosion cinétique, et il ne peut pas utiliser le don Frappe décisive avec les explosions cinétiques. Même la moins puissante des explosions cinétiques produit une importante quantité de matière ou d'énergie élémentaire, voilà pourquoi elles infligent toujours leurs dégâts normaux aux nuées de toutes tailles (même si seules les explosions de zone infligent des dégâts supplémentaires aux nuées). Chaque explosion simple est soit une explosion physique soit une explosion d'énergie. Les explosions physiques sont des attaques à distance qui infligent un nombre de points de dégâts égal à 1d6+1 + le modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +1d6+1 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. La résistance à la magie ne s'applique pas contre les explosions physiques. Les explosions d'énergie sont quant à elles des attaques de contact à distance qui infligent un nombre de points de dégâts égal à 1d6 + la moitié du modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +1d6 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. Les explosions composites combinent plusieurs éléments pour former une nouvelle explosion. Quand un cinétiste obtient un nouvel élément grâce à l'extension élémentaire, il accède à toutes les explosions composites dont il satisfait les conditions d'acquisition. La plupart des explosions composites sont soit des explosions physiques, soit des explosions d'énergie, comme les explosions simples. Les explosions composites physiques infligent un nombre de points de dégâts égal à 2d6+2 + le modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +2d6+2 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier. Les explosions composites d'énergie infligent quant à elles un nombre de points de dégâts égal à 2d6 + la moitié du modificateur de Constitution du cinétiste. Ces dégâts augmentent de +2d6 tous les 2 niveaux de cinétiste après le premier.
