Hurlement de trollosse
Mentionné dans
Requiert un jeu de sauvegarde (DD 16) pour éviter d'être paralysé par la peur pendant 6 rounds. En cas de réussite, la cible n'est que secouée (mais la durée reste identique). Une cible effrayée peut tenter un nouveau jet de sauvegarde chaque round pour reprendre ses esprits.
