Nuit polaire

Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés à chaque nouveau niveau. Le personnage plonge une zone dans le froid glacial de la nuit arctique. Toutes les créatures de la zone reçoivent 5d6 points de dégâts de froid et un affaiblissement temporaire de 1d6 points de Dextérité par round. Un jet de Vigueur réussi à chaque round annule l'affaiblissement, mais pas les dégâts de froid.

Nuit polaire — Kingmaker