Pouvoirs mystiques

Au niveau 6, le sensei peut utiliser conseil quand il dépense des points de sa réserve de ki pour activer un pouvoir de classe (en exécutant l'action appropriée) et en faire bénéficier un allié présent dans les 9 m au lieu de l'utiliser lui-même. Au niveau 10, il peut affecter tous les alliés situés dans un rayon de 9 m au lieu de profiter de son pouvoir (il dépense ses points de ki une seule fois, pas une fois par allié).

Pouvoirs mystiques — Kingmaker