Talents sauvages
- Acclimatation à l'air
- Éruption curative
- Acclimatation à la chaleur
- Peau de pierres acérées
- Soigneur cinétique
- Restauration cinétique
- Résurrection cinétique
- Cinétiste talentueux
- Nappe graisseuse
- Raz de marée
- Perception des vibrations
- Esquive aérienne
- Don bonus de cinétiste — air
- Don bonus de cinétiste — air
- Don bonus de cinétiste — air
- Don bonus de cinétiste — air
- Don bonus de cinétiste — terre
- Don bonus de cinétiste — terre
- Don bonus de cinétiste — terre
- Don bonus de cinétiste — terre
- Don bonus de cinétiste — feu
- Don bonus de cinétiste — feu
- Célérité
- Don bonus de cinétiste — feu
- Don bonus de cinétiste — feu
- Don bonus de cinétiste — eau
- Don bonus de cinétiste — eau
- Don bonus de cinétiste — eau
- Don bonus de cinétiste — eau
- Don bonus de cinétiste — eau
- Don bonus de cinétiste — eau
- Talent
- Acclimatation au froid
- Murmures élémentaires
- Terre persistante
- Défense améliorée
- Furie ardente
- Protection par le feu
- Ignescence
Un cinétiste utilise des talents sauvages : des aptitudes magiques semblables aux sorts, mais qu'il produit à volonté grâce à son talent psychique inné. Les talents sauvages sont, pour l'essentiel, des pouvoirs magiques (certains sont surnaturels) et, sauf indication contraire, nécessitent une action simple pour être activés. Chaque talent sauvage possède un niveau de sort effectif. Un cinétiste peut toujours choisir les talents sauvages de niveau 1. Il peut également choisir un talent sauvage d'un niveau supérieur dès que son niveau de cinétiste est au moins égal à deux fois le niveau de sort effectif du talent sauvage. On considère que le niveau de sort effectif des talents sauvages d'explosion cinétique et de défense est toujours égal à la moitié du niveau de cinétiste (niveau 9 au maximum pour un cinétiste de niveau 18). Sauf indication contraire, le DD des jets de sauvegarde effectués contre un talent sauvage est égal à 10 + le niveau de sort effectif du talent sauvage + le modificateur de Constitution du cinétiste. Le cinétiste applique son modificateur de Constitution aux tests de concentration effectués quand il utilise des talents sauvages. En plus des talents sauvages obtenus grâce à ses autres aptitudes de classe, un cinétiste choisit un nouveau talent sauvage utilitaire au niveau 2 et tous les 2 niveaux par la suite parmi ceux de la liste de talents auxquels il a accès. Un cinétiste peut uniquement choisir les talents sauvages universels ou ceux qui correspondent à son élément.
