Absorption d'énergie

Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Absorption d'énergie : le lanceur de sorts tend un doigt et un rayon d'énergie négative en jaillit, annihilant la force vitale de toute créature vivante touchée. Il doit pour cela effectuer une attaque de contact à distance. En cas de succès, la cible acquiert 1d4 niveaux négatifs temporaires. Les niveaux négatifs se cumulent. Vingt-quatre heures après avoir été affecté par le sort, le sujet doit effectuer un jet de Vigueur (contre le DD du sort) par niveau négatif acquis. À chaque jet de sauvegarde réussi, un niveau négatif disparaît. En cas d'échec, le niveau négatif devient permanent. Si le rayon touche un mort-vivant, ce dernier gagne 1d4 points de vie temporaires pendant une heure.

Absorption d'énergie — Kingmaker