Arme arcanique – foudre
Le magus peut ajouter la propriété foudre à l'arme enchantée par Réserve magique en utilisant 1 point de son bonus d'altération. Le halo crépitant d'électricité de l'arme de foudre inflige 1d6 points de dégâts d'électricité supplémentaires aux attaques réussies. Cette électricité n'inflige en revanche aucun dégât au porteur.
