Attaque sournoise
- Ankou
- Ankou
- Ankou
- Ankou
- Ankou
- Éclaireuse de la Chasse sauvage
- Éclaireuse de la Chasse sauvage
- Éclaireuse de la Chasse sauvage
- Éclaireuse de la Chasse sauvage
- Vivisectioniste
- SprigganSneakAttackBuff
- Coup de maître
- Réactions lentes
- Attaque de concentration – secoué
- Attaque de concentration – fiévreux
- Attaque de concentration – confus
- Attaque handicapante
- RogueProgression
- SlayerProgression
- ArcaneTricksterProgression
- Aigrefin mystique
Lorsqu'un roublard attaque un adversaire dans une situation où ce dernier est incapable de se défendre efficacement, il peut lui infliger des dégâts supplémentaires en touchant un point sensible. Son attaque inflige des dégâts supplémentaires lorsque sa cible se trouve dans un cas de figure lui ôtant son bonus de Dextérité à la CA (qu'elle en ait un ou pas) ou qu'elle est prise en tenaille par le roublard. Les dégâts supplémentaires s'élèvent à 1d6 points, et ils augmentent de 1d6 points par la suite. Les dégâts supplémentaires d'une attaque sournoise sont des dégâts de précision et ne sont donc pas multipliés en cas de coup critique. Pour tenter une attaque sournoise, le roublard doit être en mesure de repérer les points vitaux de son adversaire et de les atteindre.
