Briser les défenses
Le talent dont le personnage fait montre au combat avec son arme de prédilection empêche ses adversaires de se protéger si leurs défenses sont déjà ébranlées. Avantage : si, au cours d'un round, le personnage frappe un adversaire effrayé, paniqué ou secoué, ce dernier est considéré comme pris au dépourvu jusqu'à la fin du prochain tour du personnage. Cet effet affecte toute attaque supplémentaire que le personnage peut porter au cours du même round.
