Châtiment du mal – utilisations supplémentaires
Une fois par jour, un paladin peut faire appel aux pouvoirs du bien dans son combat contre le mal. Par une action rapide, le paladin désigne comme cible de son châtiment un ennemi qu'il peut voir. Si la cible est d'alignement mauvais, le paladin ajoute son bonus de Charisme (s'il en a un) à ses jets d'attaque et son niveau de paladin à tous les jets de dégâts à l'encontre de sa cible. Le châtiment du mal ignore toutes les réductions de dégâts de la créature châtiée. De plus, lorsqu'un châtiment du mal est en cours, le paladin gagne un bonus de parade à sa CA égal à son modificateur de Charisme (s'il en a un) contre les attaques portées par la cible de cette capacité. Si le paladin désigne une créature qui n'est pas d'alignement mauvais, le châtiment est dépensé, mais n'a aucun effet. L'effet du châtiment du mal persiste jusqu'à ce que la cible soit morte ou que le paladin désigne une autre créature à châtier. Au niveau 4 et tous les trois niveaux par la suite, le paladin obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir.
