Coup de bouclier
- Arme et bouclier
- Arme et bouclier
- Arme et bouclier
- Don
- Combat à deux armes
- Don supplémentaire du saint combattant
- Don supplémentaire du saint combattant
- Combat à deux armes
- Don supplémentaire du saint combattant
- Combat à deux armes
- Don de combat supplémentaire
- Don de combat supplémentaire
- Botte secrète
- Don de combat supplémentaire
- Don de magus supplémentaire
- Brute centaure
- Aécora Feuargenté
- Brute centaure
- Chef de patrouille centaure
- Parleplante centaure
- Brute centaure
- Parleplante centaure
- Parleplante centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Brute centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Parleplante centaure
- Brute centaure
- Brute centaure
- Second de patrouille centaure
- Parleplante centaure
- Guerrier centaure
- Brute centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Brute centaure
- Brute centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Parleplante centaure
- Parleplante centaure
- Archer centaure
- Guerrier centaure
- Roïko
- Parleplante centaure
- Centaure
- Archer centaure
- Archer centaure
- Parleplante centaure
- Centaure
- Guerrier centaure
- Aécora Feuargenté
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- Roi Lanterne
- Reine Ravena
- Coup de bouclier opportuniste
- Arme de prédilection (rondache)
- Maîtrise du bouclier
- Science du critique (rondache)
- Spécialisation martiale (rondache)
- Combat à deux armes
Le personnage peut donner des coups de rondache ou d'écu. S'il tient une arme dans l'autre main, le coup est sujet au malus du combat à deux armes. La rondache est considérée comme une arme légère et inflige 1d3 points de dégâts. L'écu est considéré comme une arme à une main et inflige 1d4 points de dégâts.
