Destruction d'armure supérieure

Le personnage bénéficie d'un bonus de +2 aux tests visant à tenter une destruction. Ce bonus s'ajoute à celui de Destruction d'armure. Lorsque le personnage réussit une Destruction d'armure, le malus dure 1d4 rounds plus 1 round par tranche de 5 points de différence entre le résultat de son jet et le DMD de son adversaire.

Destruction d'armure supérieure — Kingmaker