Domaine de la Gloire

Le personnage est le réceptacle d'une certaine gloire divine qui fait de lui un ennemi redoutable pour les morts-vivants. Chaque fois qu'il canalise de l'énergie positive dans le but de blesser des morts-vivants, le DD du jet de sauvegarde pour diminuer les dégâts de moitié est augmenté de +2. Toucher glorieux : le personnage peut créer un halo de lumière divine autour de sa main. S'il utilise une action simple pour toucher une créature, il lui confère un bonus égal à son niveau de la classe donnant accès à ce domaine utilisable sur n'importe quel test de compétences associé au Charisme ou test de Charisme. Le bonus ainsi obtenu reste disponible pendant une heure ou jusqu'à ce que la créature affectée choisisse de l'appliquer à un jet. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Aura du héros : au niveau 8, le personnage peut activer une aura de héros de 30 pieds (9 m) pendant un nombre de rounds par jour égal à son niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ce pouvoir s'utilise par une action rapide. On considère que les alliés situés dans la zone d'effet sont sous l'influence du sort héroïsme.

Domaine de la Gloire — Kingmaker