Domaine du mal
Le personnage est sinistre et cruel. Il a vendu son âme à la cause du mal. Toucher maléfique : le personnage peut rendre une créature fiévreuse en lui portant une attaque de contact au corps à corps. Les créatures affectées par ce toucher sont considérées comme étant d'alignement bon lorsqu'il s'agit de déterminer les effets qu'ont les sorts du registre mal sur elles. L'effet de ce pouvoir persiste pendant un nombre de rounds égal à la moitié du niveau de la classe donnant accès à ce domaine (1 round au minimum). Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Faux maléfique : au niveau 8, le personnage peut accorder à une arme, par le toucher, la propriété impie pour un nombre de rounds égal à la moitié de son niveau de la classe donnant accès à ce domaine Ce pouvoir est utilisable une fois par jour au niveau 8 et une fois de plus par jour tous les quatre niveaux par la suite.
