Ennemi des fées
- Druide
Convocation de monstres I
Convocation d'alliés naturels II (grenouille géante)
Convocation d'alliés naturels III (léopard)
Convocation d'alliés naturels IV (sanglier sanguinaire)
Convocation d'alliés naturels V (manticore)
Convocation d'alliés naturels VI (smilodon)
Convocation d'alliés naturels VII (mastodonte)
Convocation de seigneur élémentaire d'air
Convocation de ver vénérable
Convocation de monstres II (1d3 chiens)
Convocation d'alliés naturels III (1d3 grenouilles géantes)
Convocation d'alliés naturels IV (1d3 léopards)
Convocation d'alliés naturels V (1d3 sangliers sanguinaires)
Convocation d'alliés naturels VI (1d3 manticores)
Convocation d'alliés naturels VII (1d3 smilodons)
Convocation de seigneur élémentaire de terre
Nuée d'élémentaires : air
Convocation de monstres III (1d4+1 chiens)
Convocation d'alliés naturels IV (1d4+1 grenouilles géantes)
Convocation d'alliés naturels V (1d4+1 léopards)
Convocation d'alliés naturels VI (1d4+1 sangliers sanguinaires)
Convocation d'alliés naturels VII (1d4+1 manticores)
Convocation de seigneur élémentaire de feu
Nuée d'élémentaires : terre
Convocation de seigneur élémentaire d'eau
Nuée d'élémentaires : feu
Nuée d'élémentaires : eau
Le défenseur du vrai monde bénéficie d'un bonus de +2 aux jets d'attaque et de dégâts des armes contre les fées. Il peut canaliser l'énergie réservée à un sort pour la transformer spontanément en un sort de convocation qu'il n'avait pas préparé à l'avance, mais il ne peut utiliser convocation d'alliés naturels pour invoquer des créatures féeriques. Le personnage peut en outre sacrifier un sort préparé de niveau 7 ou inférieur pour lancer un sort de convocation d'alliés naturels de niveau égal ou inférieur au sort transformé. Il peut aussi sacrifier un sort préparé de niveau 8 pour lancer convocation d'un seigneur élémentaire de terre et un sort de niveau 9 pour lancer convocation de ver vénérable.
