Entraînement en finesse

Dès le niveau 1, le roublard obtient Attaque en finesse en guise de don supplémentaire. De plus, à partir du niveau 3, il sélectionne un type d'arme utilisable avec ce don (comme la rapière ou la dague). Ce choix ne peut plus être modifié par la suite. Chaque fois qu'il réussit une attaque au corps à corps avec l'arme sélectionnée, il ajoute aux jets de dégâts son modificateur de Dextérité au lieu de celui de Force. Si un effet empêche le roublard d'appliquer son modificateur de Force aux jets de dégâts, il ne peut pas non plus ajouter son modificateur de Dextérité. Le roublard peut sélectionner une deuxième arme au niveau 11 et une troisième au niveau 19.

Entraînement en finesse — Kingmaker