Fascination
À partir du niveau 6, un barde peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour fasciner une ou plusieurs créatures. Celles-ci doivent se trouver dans un rayon de 9 m autour du personnage. Les créatures qui se trouvent à portée bénéficient d'un jet de Volonté (DD 10 + la moitié du niveau du barde + son modificateur de Charisme) pour annuler l'effet. Si une cible réussit ce jet de sauvegarde, le barde ne peut plus la fasciner avant que vingt-quatre heures se soient écoulées. En cas d'échec, la créature s'assied calmement et suit avec attention le spectacle offert par le barde tant que celui-ci maintient l'effet. Tout dégât infligé à la cible interrompt automatiquement l'effet.
