Nuée de mandragores

Distraction : Une créature ayant cette capacité peut infliger la nausée aux adversaires à qui elle cause des dégâts. Tout être vivant subissant des dégâts d'une créature possédant cette capacité se retrouve nauséeux pendant 1 round. Un jet de Vigueur réussi (DD 10 + la moitié des DV de la cible + son bonus de Constitution) annule l'effet. Poison : nuée (jet de Vigueur de DD 27) ; fréquence : 1/round pendant 6 rounds ; effet : confusion pendant 1 round ; guérison : 2 jets de sauvegarde consécutifs. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution. Absorption de sang : Quand une nuée de mandragores blesse un ennemi avec ses dégâts de nuée, elle boit son sang et lui inflige un affaiblissement de 1d6 points de Force.

Nuée de mandragores — Kingmaker