Pacte de chasseur divin

À partir du niveau 5, le chasseur divin tisse un lien divin avec son arme à distance. Une action simple lui permet alors de faire appel à un esprit céleste qui lui accorde son aide pendant une minute par niveau de paladin. Au niveau 5, cet esprit donne à l'arme un bonus d'altération de +1. Tous les trois niveaux suivants, l'arme gagne un bonus d'altération de +1 supplémentaire (+6 au maximum au niveau 20). Ces bonus peuvent être ajoutés directement à l'arme et cumulés avec les bonus qu'elle possède déjà (+5 au maximum). Ils peuvent également être utilisés pour ajouter l'une des propriétés suivantes à l'arme : acérée, axiomatique, de feu, de feu intense, de lumière, de rapidité, miséricordieuse ou sainte. Ajouter une de ces propriétés coûte une quantité de bonus équivalente au coût de la propriété. Ces propriétés s'ajoutent à celles que l'arme possède déjà, mais les propriétés en double ne se cumulent pas. Un paladin peut utiliser cette capacité une fois par jour au niveau 5 et une fois de plus par jour tous les quatre niveaux suivants, pour un total de quatre utilisations quotidiennes au niveau 17.

Pacte de chasseur divin — Kingmaker