Pas de l'éclair

Au niveau 11, le marche-tempête est capable de traverser le champ de bataille à la vitesse de l'éclair. Par une action complexe, il peut se transformer en foudre et se déplacer jusqu'à une case inoccupée distante de 15 m ou moins sans provoquer d'attaque d'opportunité. Une fois son déplacement achevé, il a la possibilité d'effectuer une attaque à distance contre l'adversaire le plus proche.

Pas de l'éclair — Kingmaker