Position défensive
Au niveau 1, le fidèle défenseur peut adopter une position défensive dans laquelle il est prêt à tout, aussi déterminé que s'il était en état de transe. Il peut garder cette position un nombre de rounds par jour égal à 4 + son modificateur de Constitution. À chaque niveau après le premier, il peut maintenir la position pendant 2 rounds supplémentaires par jour. Les augmentations temporaires de Constitution, comme celles conférées par la position défensive et les sorts comme Endurance de l'ours, n'augmentent pas le nombre de rounds quotidiens de la position. Le fidèle défenseur peut se mettre en position défensive par une action libre. Le nombre de rounds quotidiens de position défensive se renouvelle après 8 heures de repos, pas forcément consécutives. Tant que le fidèle défenseur se trouve dans une position défensive, il gagne un bonus de +2 aux jets d'attaque et de dégâts au corps à corps, aux jets de dégâts des armes de jet et aux jets de Volonté. Il bénéficie également d'un bonus d'esquive de +2 à la CA et de +2 PV par dé de vie. Tant que le fidèle défenseur est en position défensive, il ne peut pas se déplacer de son plein gré d'une quelconque manière que ce soit. Le fidèle défenseur peut abandonner sa position défensive par une action libre, il est ensuite fatigué pendant deux fois plus de rounds qu'il n'en a passé en position défensive. Le fidèle défenseur ne peut pas adopter une position défensive s'il est fatigué ou épuisé. Dans le cas contraire, il peut le faire à plusieurs reprises au cours du même combat ou de la même rencontre. Si le défenseur tombe inconscient, il perd sa position défensive et se retrouve en danger de mort. La position défensive exige un certain niveau de calme émotionnel, un personnage enragé (sous l'effet d'un pouvoir de classe de rage ou du sort du même nom) ne peut donc pas l'adopter.
