Succession d'enchaînements
Mandragore immense- Corax
Élémentaire d'eau ancien
Seigneur élémentaire d'eau invoqué
Élémentaire d'eau ancien
Grand élémentaire d'eau invoqué
Très grand élémentaire d'eau invoqué
Seigneur élémentaire d'eau
Très grand élémentaire d'eau
Noble élémentaire d'eau
Grand élémentaire d'eau
Noble élémentaire d'eau invoqué- Don de combat supplémentaire
- Don de combat supplémentaire
Botte secrète- Don de combat supplémentaire
Don de magus supplémentaire
Don- Arme à deux mains
- Arme à deux mains
Pillard géant du froid
Cyclope
Géant du froid enragé
Cyclope supérieur
Cyclope enragé
Kean
Jarl géant du froid
Cyclope supérieur
Cyclope supérieur
Géant du froid invoqué
Géant du froid
Prêtre cyclope
Prêtre cyclope
Prêtre cyclope- Siroket
Cyclope supérieur- Siroket
Fiorn
Cyclope enragé
Géant du froid
Cyclope
Prêtre cyclope
Cyclope enragé
Cyclope zombi effroyable supérieur
Fiorn
Prêtre cyclope
Zombi cyclopéen redoutable à peau épaisse
Champion squelette féroce- Zorek
Enchaînement
Liane-tonnerre
Tertre errant primordial- Roi Lanterne
Ivar
Ivar- Roi Lanterne
- Roi Lanterne
- Roi Lanterne
- Roi Lanterne
Dugath
Dugath
Champion squelette berserker
Champion squelette berserker supérieur
Marquise Dévoratio
Marquis Dévoratio
Géant des collines
Géant des collines
Géant des collines
Chapeau rouge sauvage
Chapeau rouge sauvage
Chapeau rouge sauvage chahuteur
Chapeau rouge sauvage
Brute centaure
Brute centaure
Brute centaure
Brute centaure
Dugath
Dugath
Dugath
Dugath
Science de l'enchaînement final
Guerrier solitaire
Par une action simple, le personnage porte une unique attaque avec la totalité de son bonus de base à l'attaque à un adversaire situé à sa portée. S'il le touche, il lui inflige les dégâts habituels et peut faire une attaque supplémentaire (toujours avec son bonus de base à l'attaque maximal) contre un adversaire adjacent au premier ennemi et situé à portée. S'il touche ce nouvel ennemi, il peut lancer une nouvelle attaque, et ainsi de suite. Chaque fois, l'adversaire doit être à portée et adjacent à la cible précédente. Un même ennemi ne peut pas être attaqué plusieurs avec cette action. Quand le personnage utilise ce don, il subit un malus de -2 à la CA jusqu'à son prochain tour.
