Totem animal majeur

Lorsqu'il est en rage, le barbare acquiert le pouvoir spécial de saut et peut ainsi porter une attaque à outrance lorsqu'il termine sa charge. De plus, ses griffes infligent 1d8 points de dégâts (1d6 s'il est de petite taille), triplés sur un coup critique. Note : Les totems confèrent des bénédictions d'un thème spécifique. Il est donc impossible de sélectionner plusieurs types de totems différents. Par exemple, un barbare qui choisit un pouvoir de Totem animal ne pourra pas ensuite choisir un pouvoir de Totem draconique.

Totem animal majeur — Kingmaker