Vol de corneilles
Distraction : Une créature ayant cette capacité peut infliger la nausée aux adversaires à qui elle cause des dégâts. Tout être vivant subissant des dégâts d'une créature possédant cette capacité se retrouve nauséeux pendant 1 round. Un jet de Vigueur réussi (DD 10 + la moitié des DV de la cible + son bonus de Constitution) annule l'effet. Crever les yeux : Toute créature vivante blessée par un vol de corneilles doit réussir un jet de Réflexes DD 13 ou se retrouver aveugle alors que les oiseaux lui picorent et lui griffent les yeux. Cette cécité dure 1d4 jours ou jusqu'à ce qu'on la soigne avec une guérison de la cécité. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
