Aliénation mentale
La créature affectée souffre en permanence de l'effet du sort confusion. Délivrance des malédictions ne permet pas de soigner un individu frappé d'aliénation mentale. Guérison suprême ou restauration suprême peuvent lui permettre de recouvrer ses facultés. Confusion : les victimes de cet enchantement deviennent confuses, ce qui les empêche de prendre la moindre décision. Pour déterminer ce que chacun fera pendant le round à venir, lancez 1d100 au début du tour de chaque sujet et consultez la liste suivante. 01-25 : Agit normalement. 26-50 : Ne fait rien et marmonne de manière incohérente. 51-75 : S'inflige 1d8 points de dégâts + modificateur de Force avec un objet en main. 76-100 : Attaque la créature la plus proche (dans ce cas, un familier fait partie du sujet).
